Zobacz pojedynczy post
Stare 15-09-13, 19:48   #6
Zielu
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 21
Domyślnie

Gra powinna zaczynać się na luzaku, tak jak jest w sumie, ale od 50-70 lvl powinna robić się coraz trudniejsza.
Początek nie może być trudny bo będzie zniechęcał. Nowi bez wsparcia będą padać jak muchy i rezygnować. A to chyba nie o to chodzi...
Po 50-70 lvl powinny zaczynać się schody, a gra powinna być coraz trudniejsza.
Powyżej 150-200 lvl efektywne expienie w pojedynkę powinno być ekonomicznie nieuzasadnione.

Pobawił bym się też z lotem troszkę, tak by zbieranie pierścionków i amuletów było podstawą w locie małych lvl, a lvl 100+ by relatywnie odczuwał brak tych itemków podczas expienia.
Zielu jest nieaktywny