Zobacz pojedynczy post
Stare 02-01-18, 21:24   #1
Zetix
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
Domyślnie Czary Wojownika Elemantalisty

Mam takie zastrzeżenia:
Magiczny rzut dostępny tylko ze statusem Szlacheckim. Rycerz bez tego czaru w wielu wypadkach staje praktycznie bezbronny w stosunku do dystansowych przeciwników (np. Abitańska Szamanka). Wystarczy że lewitacja i haper rago są na Szlacheckim to wystarczająca zachęta. Do tego siła rzutu. Biorę Sztylet (ATK:4) Rzucam w smoka po 120-150. Biorę Broń 44 ATK i rzucam to samo.

Rozbicie Pancerza/Ucieczka - wygląda na to że w grze ich już nie ma a na WIKI dalej figuruje

Pchnięcie - Kosztuje 1 Talar zabiera 250 Many i bije na jedną kratkę przed postacią, a bije w moim przypadku max za 300. Bezużyteczny Czar. Albo rozszerzyć jego zasiąg na 3 kratki w przód i w bok i wzmocnić. Albo ZNACZNIE wzmocnić (trudność i koszt trafienia powinny być zrekompensowane).

Miecz Zegiona (haper rago) Ktoś tu pisał że należy osłabić. BZDURA. Bym powiedział odwrotnie teraz żeby sensownie bić muszę mieć 150-160 Siły a do tego muszę zużyć większość PN. CHOCIAŻ akurat do tego czaru i tak nie można mieć większych zastrzeżeń. Prędzej do skilowania.

Nieaktualne opisy na WIKI.
Zetix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem