Zobacz pojedynczy post
Stare 13-12-12, 14:16   #6
ordzinal
 
Avatar ordzinal
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 13
Domyślnie

Nie rozumiem cię.. Śmierć oznacza śmierć i niesie ona z góry ustalone konsekwencje, czyli utrata % expa, skilla itd. Chodzi tutaj o wprowadzenie pewnej umiejętności, której kosztem użycia jest śmierć, a nie zmiany konsekwencji śmierci. Co do 1v1, to było porównanie, bo zazwyczaj rycerz jest od farmienia kasy, loot'a na słabszych potworach. Chodziło o to, że ten czar jest dobry ze względów takich, że jak cię napadną, a grasz w pojedynkę, to możesz coś zdziałać, gdy masz pewność, że umrzesz..

Ostatnio edytowane przez ordzinal ; 13-12-12 o 14:24
ordzinal jest nieaktywny