To jeszcze bardziej komplikuje i tak już bardzo złożony system obliczania zadawanych obrażeń w grze. Im bardziej skomplikowany system - tym trudniej jest go zbalansować. Dodatkowo spowoduje konieczność ponownego balansowania liczby PN za umiejętności (obecnie jest to liczba zależna od posiadanej umiejętności).
Biorąc pod uwagę, że ten system działa i jest satysfakcjonujący, nie będziemy dokonywać zmian w tym zakresie.
|