Można system share rozwiązać też w inny sposób. Doświadczenie z mobów podzielić na sumę lvl w teamie, i każdemu dać odpowiednią ilość doświadczenia w zależności od lvl.
Albo...zmienić chociaż z 2/3 na 1/2. I już bym się raczej nie nudziła
Obecny system share, po zmianach, gdzie ważne są tylko skille, jest do bani.