Licor to etap przejściowy rozgrywki.
Fabuła mogłaby stanowić o tym, że jednostki niedorozwinięte intelektualnie nie dostały pozwolenia na opuszczenie wyspy. Z racji tego, że w obecnych czasach socjal jest mile widziany, administracja postanowiła zrobić kilka ukłonów w kierunku tych, którzy wymagają specjalnej troski - rdzennych wyspiarzy. Archipelag ma być miejscem, w którym nowy gracz ma poznać podstawową mechanikę gry. Nie jest miejscem, które docelowo ma być rozwijane, bo fabuła gry dotyczy wydarzeń na kontynencie.
Nie zadręczaj nas, proszę, swoimi problemami, które dotyczą Ciebie oraz kilku ułomnych, którzy pozwolenia na wyjście z archipelagu nie dostali.
Pozdrawiam,
Wujaszek Ormo
__________________
All of old. Nothing else ever. Ever tried. Ever failed. No matter. Try again. Fail again. Fail better.
|