Zobacz pojedynczy post
Stare 17-07-15, 02:53   #44
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Wciąż nie rozumiem pewnych kwestii:

1. Czemu wymienia Pan w rycerzu jednoręcznym siłę skoro 160 siły potrzeba dopiero na 180 poziomie, by użyć najlepszej broni, druga od końca najlepsza broń wymaga 134 siły, a tyle ludzie zdobywają stojąc afk i skillując, wcale nie musi Pan 'maksować' tej umiejętności PNami, chyba że zdobędzie ten unikat.

2. Czemu wymienia Pan w łuczniku siłę skoro 85 siły to pełnia szczęścia na tej profesji, by założyć święty zestaw, koszt PN jaki przeznaczamy z 84 na 85 siłę wynosi 17.

Tak więc siła zarówno u wojownika 1-ręcznego jak i zwiadowcy jest kwestią marginalną. Wychodzi na to, że wojownik 1-ręczny, 2-ręczny, zwiadowca mają do nauki po 2 umiejętności, które rosną im przez całą grę i wbijanie 140 ich poziomów jest jak najbardziej możliwe (zwiadowca więcej zręczności), mag natomiast ma 1 umiejętność, ale z tego powodu wzrasta ona dużo wolniej niż pozostałym i zmusza do wydania PN dużo szybciej (w przypadku magii u wojowników/łuczników = siła u magów - 'chcę to zwiększam, nie chcę to nie ruszam').
Altrel jest nieaktywny