Zobacz pojedynczy post
Stare 30-05-14, 00:29   #25
NinjaArabStrateg
 
Avatar NinjaArabStrateg
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 54
Domyślnie

Cytat:
Napisał cewix Zobacz post
testy wyszły tak, że na max deff bijąc z laski maga przy 70mlvlu średnia obrażeń na 10 hitów wyszła 53.2
a przy max attacku 54,9 kwestia przypadku
Dodam, że korzystając z różdzki kryształowej(broń jednoręczna rzekomo bez 15% więcej dmg) wynik wyszedł podobnie

widze teraz już bronie 2h wyglądają lepiej, ale dalej, po co broń z 68 ataku skoro z 63 już osiąga limit, może administracja się wypowie?

@Edit
Teraz sprawdziłem i twój wzór wciąż jest zły, bo według twojej tabeli rozrywający bełt blokuje się na 165 discie, a na tabeli podanej przez administratora widać, ze jest to 150 ^^
@Różdżki i kostury
Jeśli dalej masz siłę i energię, żeby mi pomóc, to bardzo bym cię prosił o przeprowadzenie drugiego testu.
- Niech zawiera ok. 30 (najlepiej 50) hitów. 10 to stanowczo za mało i mogł to być zwyczajny pech. 30 na full offensive i 30 na full defence.
- W człowieka (omfg, testy na ludziach i to jeszcze jakie) - różne potwory mogą mieć różne odporności, które mogą mieć wpływ na obrażenia.
- I na koniec podanie dwóch wartości maksymalny hit przy offence i maksymalny hit przy defence. Ze względu na mechnikę naliczania obrażeń średnia w Altaronie jest duuuużo mniej miarodajna niż maksymalny hit. Dlatego proszę o niego.

@Wzór vs wykres
Wzór pregusi to: (skill*1.3 + atk)/340 > atk/60
I ewidentnie nie zgadza się z wykresem. Gdzieś jest chochlik - tylko jeszcze nie wiem gdzie. Przypuszczam, że jednak w wykresie, we wzorze za ładne wartości wychodzą. Z resztą - napisałem o tym do pregusi i cierpliwie czekamy na odpowiedź.
NinjaArabStrateg jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem