Obrona efektywna (ogolna wartosc, ktorej znaczenie nie ma sensu - ino relacje sa wazne - im wieksza tym lepiej sie bronimy, im mniejsza tym slabiej) wyliczana jest na podstawie
gdzie
1) shieldDef - def tarczy, jak jej nie mamy to 0
2) shieldUsage - zuzycie tarczy w %
3) skill - skill obrony
4) weaponDef - obrona broni, 0 jak nie ma
5) factor - wspolczynnik obrony (te ikonki od tarcz i mieczykow) mozliwe wartosc 2.0 1.2 1.0
6) strength - skill sily
Dla postaci 2H mamy shieldDef=0, shieldUsage=0, podstawiac wyjdzie nam
Takze zarowno sila, def broni jak i skill obrony jakos wplywaja na ogolnie pojeta obrone w 2H. Pozostaje sobie jedynie odpowiedziec jak bardzo wplywaja.