Sęp oraz Kruk.
Jak w tytule zaproponuje zmiany w tych kuszach:
Sęp (130 zręczności, 80 siły)
Kruk (140 zręczności, 90 siły)
Myślę, że te zmiany powinny być dobre, ponieważ zręczność i tak musimy wbijać godzinami, a siłe musimy rozdać pnami, tak jak rycerz na swoje bronie.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
|