Ogólnie zamysł jest taki, żeby nasza siła postaci zwiększała się w raz z lvl.
Przyrost healingu co lvl:
Tawis (przyrost healingu
1:1)
Hape tawis (przyrost healingu
2:1)
Tapen Tawis (przyrost healingu
3:1)
Zwiększenie otrzymywanych pn za lvl na wyższych poziomach. Im większy lvl, tym więćej pn.
Tabelka otrzymywania pnów
1-100 - 7
101-150 8
151-251- 9
251-400 -10
Wymaxowanie skilla, szczególnie dista zwiadowcom, to jest 3 miesiące roboty. A przecież altaron ma być iglicą na lata.
I co z nadmiarem z pn'ami w takim razie?
Dodanie alternatywy dla wydawania pn:
Za pn moglibyśmy również zwiększyć hp swojej postaci:
Dla maga 1pn = 1hp
Dla zwiada 1pn = 2hp
Dla eka 1pn = 3hp
Jakieś alternatywy dla pn'ów musza być, bo możliwość wymaxowania skilla to jest takie 2/10.
Tymi innymi alternatywami mogą być: zwiększanie hp swojej postaci, many, speeda, udźwigu, odporności na żywióły etc. Pola na manewry jest dużo.
I takie pytanie czemu nie ma żadnych spellów na wyższe poziomy? Czyli 300, 400, 500.
Bo gracze nie chcą wbijać takich poziomów?
A po co mają wbijać takie poziomy, skoro nic im to nie da? Samo hp i jakieś useless pny, które później takim magiem możesz co najwyżej pakować w walke jednoręczną dla beki, nie wystarczy.