Nie bede sie rozpisywal. Pomysł opisuje tabela poniżej.
Proponuje uprościc system klas a zarazem urozmaicic.
Postacie by sie rozwijały bardziej według swoich profesji. Jak na górze tabeli. Z nimi wraz zdobywalibysmy czary, wzmacniali postać, zdobywali wiecej mozliwosci questowych itd.
Proponuje dodanie nowych umijętności do kraftingu i zawodów które mozna rozwijać.
Co do subprofesji.
Do wyboru by był tylko dwie sciezki światła i cienia (nie ciemności).
Proponuje usunąć elementaliste i alchemika, a umiejętność "alchemia"
Czary elementalisty proponuje dodac na wyższe poziomy klas. A gildie elementalisty zamienic na instytut badań nad żywiołami.
Podsumowanie: Uważam, że posiadając 4 podprofesje jest za duzy chaos w balansie. A wlasciwie balansu nie ma. Zawsze jedna podprofesja dominowala inne.
Dlatego lepiej ogarniczyć je do dwóch. (Wieksze obrazenia/ Większe leczenie)
Tu tabelka
_______