Zmiany, które odnoszą się do potworów zmieniły im zarówno doświadczenie jak i loot. Ze słabszych loot jest słabszy, z mocniejszych - lepszy. W rezultacie sprawia to, że w ogólnym rozrachunku po zakończeniu wyprawy zdobywamy tyle samo doświadczenia i wynosimy tyle samo loota co przed łatką. Cooldowny pomiędzy czarami nie zostały zmienione, ograniczono jedynie spamowanie nimi (efekt ciągłych "chmurek" na postaci sprzed łatki).
|