Zobacz pojedynczy post
Stare 02-02-14, 16:40   #14
Obles
Mistrz Gry
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,165
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie atenszjon moje

Cytat:
Napisał Tron
Trzeba płacić za wejście na arenę X talarów od osoby, jeśli walka byłaby ligowa (suma talarów byłaby przeliczana na podstawie poziomu jak i np. aktywności na takowej arenie - więcej zabójstw = zniżka). Walki nieligowe byłyby za darmo dostępne dla graczy w dni robocze.
Prościej, jeśli liczyłoby za każdego członka danego klanu walczącego w danej lidze. Wtedy klany będą rzeczywiście czymś hierarchicznym i pożądanym.
A co do talarów na opłatę - jasne i to w I lidze całkiem znaczne tak, by chcący walczyć musieli je zdobywać na globalu co zmusiłoby ich też do walki i aktywności na globalu pvp. Tak więc zamiast jednej, nudnej walki na pvp jak dotychczas - mamy zajebistą arenę, która ściąga "starych" graczy, którzy są zachęceni i zmuszeni do grania na pvp. A jeśli będą mieli po co tam grać i z kim, to grać będą dużo.
Cytat:
Napisał Tron
Arena byłaby dostępna cały czas, ale na weekendy organizowane by były tylko ligowe walki (od piątku do niedzieli);
Gdyby tylko jakiś tryb podglądu wymyślić :(.
Cytat:
Napisał Tron
Drużyny byłyby wybierane przez samych graczy. Takowa drużyna musiałaby się zarejestrować oficjalnie gdzieś (Gdzie? Na stronie? W grze? Nie wiem, zależy od technicznych);
Chodzi o drużyny w ligach tak? Po prostu związać to z klanami. Walki byłby między klanowe i tyle. Nowy system mógłby rejestrować ich automatycznie do tabeli po zaakceptowaniu lidera danego klanu.
Czym bardziej wszystko będzie związane ze stroną i zautomatyzowane tym lepiej. Wszelkie pseudo systemy w grze sieją zgrozę w umysłach większości graczy.
Cytat:
Napisał Tron
Na arenie nie traciłoby się nic po śmierci oprócz samej dumy oczywiście (runy, mikstury i inne przedmioty nadal by się traciły jeśli gracz będzie je zużywał więc byłoby trzeba się przygotować);
No way. To uniemożliwiłoby systematyczną grę nawet na darmowej (oprócz II i I ligi) arenie.
Ciągła zabawa i walka nawet przez 1 h to spory koszt dla nisko i średnio poziomowych graczy. A przecież i tak dojdą koszty za walki w ligach.
Cytat:
Napisał Tron
Jeśli walki między-serwerowe byłby możliwe do zorganizowania, to walczyłyby w nich drużyny, które wygrały najwięcej ligowych meczy na swoim świecie. Takie swoiste 'mistrzostwa' odbywałyby się raz w miesiącu, a nagrody zapewnialibyśmy my - administracja (bonusy dla całego serwera i np. specjalna nagroda w postaci osobistego zamku dla zwycięskiej drużyny). Takie spotkanie odbywałoby się na osobnym serwerze, jeśli nie dałoby rady połączyć graczy z obu serwerów;
Ale nie rozumiem po co w ogóle rozdzielać dwa serwery. Ani na jednym ani na drugim nie gra tyle klanów, by walka była emocjonująca. Jeden serwer i ligi dla obydwu serwerów. Ewentualnie jednego dnia można by wysyłać poszczególnych na dwie osobne wyspy, tak by walki mogły się odbywać tylko wewnątrz serwerowe.
Cytat:
Napisał Tron
Postacie walczące na arenie byłby dokładnym odzwierciedleniem tych grających, więc nadal byłoby trzeba zdobywać doświadczenie (czyt. grać na normalnych serwerach);
I oby stany postaci aktualizowały się codziennie rano, tak o 10. By ci co mają czas tylko z rana, również mogli pograć na globalu i mieć lepszą postać w walkach wieczornych na arenie.
Cytat:
Napisał Tron
Arena byłaby dostępna tylko dla graczy ze statusem szlacheckim (albo przynajmniej mecze ligowe, które mają pierwszeństwo nad meczami nieligowymi);
Pisałem już... . By zachęcić nowych graczy, mecze III ligowe, te najsłabsze, byłyby za darmo. Ale to w ligach I i II byłyby atrakcyjne nagrody.
Obles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem