Cytat:
Napisał Catthon
- zwiększenie sakiewek w entach, ograniczenie zasięgu ataku z wysysania many i życia;
- zwiększenie sakiewek w drzewcach, ograniczenie zasięgu ataku z wysysania many i życia;
- przyspieszenie tempa respawnu demonów i delikatne zagęszczenie ich siedliska;
- przyspieszenie tempa respawnu diablików i delikatne zagęszczenie ich siedliska;
- zwiększenie sakiewki czarnoksiężników;
- zwiększenie sakiewki hrimturów, zmniejszenie ich leczenia;
- zmniejszenie szaleństwa upiorzycy, zwiększenie szansy na drop oraz wartości jej sakiewki;
- zwiększenie szansy na drop z tyrana i wartości jego sakiewki;
- zamiana wrażliwości wszystkich potworów klasztoru duchownych z ziemi na energię, co skutkuje uodpornieniem się przez nie na żywioł ziemi;
- zmniejszenie ataku Proroka ze światła, ograniczenie leczenia, zwiększenie szansy na drop, dodanie do niego żółtych materiałów oraz zwiększenie wartości jego sakiewki;
- zmniejszenie leczenia wybawcy oraz poprawa szansy na drop.
|
Spoko zmiany, aż bym sobie pograł i przetestował co i jak teraz, tylko postaci nie mam ;U
Cytat:
Napisał Catthon
Dodatkowe, choć nie mniej ważne zmiany:- zwiększenie prędkości maga z 1.5 do 1.8 (obecnie: mag/rycerz/zwiadowca odpowiednio 1.8/2.0/2.2);
- wprowadzenie testowanej od dłuższego czasu normalizacji Dual Wielda;
- podwyższenie obrażeń rycerza 2h z Magicznego Cięcia;
|
Długo wyczekiwane zmiany - powoli ale systematycznie wszystko idzie w dobrym kierunku ;]
Cytat:
Napisał Catthon
PS: Zauważyliście, że Erazmusa z Ankardii ostatnio coś trapi? Ponoć jakaś podła kreatura spędza mu sen z oczu. Chyba zimowa depresja nie oszczędza nawet najpotężniejszych magów...
|
Ciekawe czy z naprawionym APO dadzą radę Borucie z czystym kontem desek (jakiś stream plx) ;V
Co do tych komentarzy z góry - skoro jedyne co potraficie zrobić, kiedy wprowadzane są poprawy w rozgrywce, to narzekać - nie dziwcie się, że kiedy zaproponujecie własne zmiany, nikt nie ma/ nie będzie miał ochoty was słuchać...