Pomysł nietrafiony. Skupimy się jednak nad własnym klientem i silnikiem, bo robienie gry pod tego zaskorupiałego klienta byłoby wielkim krokiem w tył. I jakby taki był początkowy cel Altaronu to używalibyśmy tego klienta. Nie wiem czy faktycznie grałeś w Tibię na tym kliencie, ale to nie było takie wspaniałe jak Ci się zdaje.
Odpowiadam na PW dotyczące Altaronu. Więc nie dziw się jak nie odpowiadam na wiadomości w stylu 'jak tworzyć mapy pod Tibię 6.0?', 'co to za program?' i 'stwórzmy Altaron pod Tibię 6.0, będzie fajnie!'.
|