Zobacz pojedynczy post
Stare 15-02-12, 16:59   #14
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Cytat:
Napisał Ser Zobacz post
Receptury można by zdobyć po jakiejś misji u swojego mistrza, bądź u któregoś z NPC zajmującego się podobnymi sprawami. Receptur mogłoby być kilka i nie wszystkie musiałby by być prawdziwe, może trzeba by było połączyć składniki z kilku receptur aby uzyskać jakiś przedmiot. Metodą prób i błędów można by odkryć tajemnice receptur.

Aby zostać takim czeladnikiem trzeba by było posiadać odpowiedni lvl np 60-70 i przejść odpowiednie szkolenie wykonując misje. Przedmiot, który chcielibyśmy zrobić zależałby od poziomu umiejętności i nie zawsze udawałoby się stworzenie takiego przedmiotu, ponieważ jakby za każdym razem udało się stworzyć taki przedmiot jaki byśmy chcieli, to było by tego dużo na rynku i znów mały zbyt i spadające ceny.
Co do ograniczenia lvlu jestem na nie z prostej przyczyny gracze poniżej tego lvlu wyłączeni sia z procesów gospodarki zwiazanymi z tymi profesjami , żaden wojownik do tego lvlu nie skupywał by receptur, oraz przedmiotów potrzebnych do wykonania jakieś części ekwipunku.

Misje związane z tymi zawodami dotyczyły by tylko tego zawodu np. przekucia pewnej ilości rud żelaza w żelazo , za zadania dostawalibyśmy punkty umiejętności (potocznie - skille) im "trudniejsze" zadanie tym więcej umiejętności.
Przykładowe zadania dotyczące kowalstwa :

* Przekuj 100 rud żelaza na 25 sztab żelaza
* Z żelaza oraz domieszek stali sporządz 10 sztuk hartowanej stali
* Bez młota to nie robota - trzeba byłoby sie wybrać np do wioski albitanczyków i wykraść im mlot którym wykuwają uzbrojenie swoim oddziałom.

Jak widać powyższe zadania są proste i także jedno skomplikowane wiadomo że laik nie wybierze się na tą misje co za tym idzie nie będzie mógł wykonać jakiegos lepszego przedmiotu.

Reasumując :
Ograniczenie poziomowe tylko do wykonywania przedmiotów,
Ograniczenie ogólnie dla kowalstwa - 20lvl (czyli tak jak w przypadku innych zawodów)

Receptury :

Metodą prób i błędów jeżeli chodzi o receptury to raczej to pasuje do alchemików którzy mają czas na jakies dochodzenie, Kowal to prosty chlop który ma krzepe w łapie i troche wiedzy na temat uzbrojenia.
Attax jest nieaktywny