Zobacz pojedynczy post
Stare 08-09-18, 10:18   #6
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie

Przecież i tak obrażenia rosną z poziomem. Kilka lat temu weszła zmiana iście klimatyczna, która miała uczynić grę lepszą i fajniejszą. Mianowicie obrażenia zostały uzależnione tylko i wyłącznie od umiejętności. Jednakże ktoś zobaczył, że źle się dzieje jeżeli 50 mag bije po 300 z sd. W celu rozwiązania tego problemu zaczęto grzebać przy obrażeniach SD, zostały one przerysowane na wykresie tak aby do 120 mlvl obrażenia rosły znikomo, potem zaś co poziom magiczny dostawało się prawie 20 dmgu. Znowu jednak okazało się, że coś jest nie tak z obrażeniami reszty profesji więc wprowadzono ograniczenia na umiejętności na dany poziom. Co DE FACTO sprawiło, że wróciliśmy do systemu w którym obrażenia rosną z poziomem. Nie jest prostym grzebać przy serwerze w którym co chwile ktoś dokładał swoją cegiełkę, nie koniecznie układając ją w dobrą stronę. Aktualnie jest to istna JENGA po 2 godzinach gry.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem