Zobacz pojedynczy post
Stare 08-09-18, 09:58   #5
wilddd
 
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
Domyślnie

Cytat:
Napisał Zaabsorbowany Zobacz post
Moim zdaniem na świat sezonowy jak i c-pvp spelle powinny mieć dodany przelicznik dmg*lvl na c-pvp zachęciłoby to ludzi do dalszego lvla a nie tylko 200/250 i po co dalej :v
Jak dla mnie obecny system jest w porządku - gdyby dmg zależał od lvl to promowałby no-lifienie, bo każda minuta spędzona poza grą sprawiałaby, że twoja postać jest "gorsza". Spełnia to rolę tzw. lvl capa (patrz: WoW, albo bardziej niszowe - Fallout Online), gdzie jak wyekspisz postać to wystarczy, że wejdziesz do gry na parę godzin w tygodniu (raid, event, bossy).

@Topic - jestem za usprawnieniem funkcji odpowiadającej za dmg
wilddd jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem