idea ma sens, ale nie właśnie, podobnie jak mikstury, niech zależy to od alchemii.
Powiedzmy, niech na 60 poziomie alchemii gracz tworzy amunicję równą tej sklepowej.
Mniej alchemii- mniej ataku, większa alchemia- większa wartość.
Ale 5 ataku to dużo, więc skalowanie musi być przemyślane
|