Dobra, moim zdaniem to nie jest jakieś kolosalne ułatwienie gry, bo kiedyś można było robić dużo mocniejsze sety.
To po prostu masakryczna strata czasu, ponieważ:
- trzeba opracować nowe grafiki plecaków
- trzeba opracować składniki dla tych plecaków
- trzeba opracować dialogi dla Nikoli
- trzeba to poskładać i zaimplementować
Jedną rzeczą rzeczywiście jest balans - zwiększenie ilości many wymaganej na czar, zwiększenie/zmniejszenie dmg z broni lub czaru, nawet wprowadzenie tych run do sklepów, ponieważ bezpośrednio przekłada się na atrakcyjność profesji.
Ta propozycja na balans nie wpływa - każdy będzie mógł nosić taki plecak. Wpływa na atrakcyjność rozgrywki, ale teraz nie ma wystarczających zasobów, by pracować nad takimi detalami.
Stanowcze nie.
|