Zobacz pojedynczy post
Stare 16-03-17, 14:47   #8
Orochimaru
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 39
Domyślnie

Cytat:
Napisał Figovsky Zobacz post
No rixik wymiata, ale zmniejszenie dmg o połowę to przesada - jest to równoznaczne z usunięciem tego czaru. Na moje zwiększenie cooldowna do 20-30s będzie wystarczające.

Z rixa bije się tyle bo nie dotyczy go redukcja z kuszy.
Ponadto nie ignoruj celności bo różnica między 92.5%, a 100% celnością to dokładnie tyle co 10% dmg. Oblicz średni dmg jednego bełta, żrób średnią na 10 bełtów i odejmij dmg z jednego bełta.
Do tego redukcja z kratek wygląda tak:
1sqm 70%
2sqm 100%
3sqm 100%
4sqm 100% - twoje testy
5sqm 85%

Co do stacka to rycek tez może walić w 15 osób, np z odes rago, a mag z efo oreh czy sd.

Tą szybkość między yase unar, a kpiro też doceń, ja bym się chętnie zgodził na znerfienie jeszcze nawet kpiro, kosztem zwiększenia jego szybkości jak w yase unar. Przez tą szybkość zrobiłem alchemika, żeby nadrobić bułe bombami, których teraz nie warto używać przez nerfa ^^



Z SD nie można bić w 15 osób.
Orochimaru jest nieaktywny