Też uważam, że nie da się osiągnąć dobrego balansu bo jest za dużo kombinacji z klasami/profesjami.
Chcąc poprawić np: maga duchownego - alchemika - jeżeli podkręcimy dmg dla tej kombinacji duch-alch - to wtedy rycerz czy zwiad duch-alch znowu bije za dużo.
To może zmieńmy tylko dmg maga - to wtedy mag nekro będzie bił za dużo.
I tak to leci dalej - bo obecnie nie da się podnieść dmgu/odporności dla konkretnej profesji/klas bez naruszenia pozostałych.
W tibii były 4 rodzaje profesji i tam można było balansować każdą osobno. Tu mamy 15 różnych typów powiązanych ze sobą, plus dodatkowe 12 (bez wybierania drugiej profesji). Dużo mieszają też pny - przez co przyrost skilli czy dmgu w stosunku do skilli nie jest liniowy.
|