Temat: [pvp] Drop rate
Zobacz pojedynczy post
Stare 16-11-17, 11:28   #10
Wicher
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 223
Domyślnie

Cytat:
Napisał Sirenox Zobacz post
Moim zdaniem bardzo dobrze ze slabo dropia rare itemy np z Profanow, Abi monstrum itd Ewentualnie można zwiększyć drop itemów przeciętnych typu straszaki, mosiężne, wichry itd ale bitewne sety, mroczne halabardy powinny leciec bardzo rzadko. Jeśli wszystkie dobre itemy będą szybko spadały to szybko stracimy cele w tej grze. Lvl lvlem ale często gracze grają bo chcą np uzberać lepszy set lub np w końcu zdropić dla siebie odpowiednią broń lub uzbierać itemy na plecak itd. Jeśli wszystko szybko dostaną to skończy się jeden z kilku czynników, który ma wpływ na chęć gry.

Jednak problem polega na tym, że idąc na takie dobre potwory w teamie ledwo zysk jest minimalny. Powinno zdecydowanie więcej dropić przeciętnych itemów. Expy solo powinno się dzielić na te gdzie wyciąga się mało expa ale dużo kasy i na te które daja duzo expa ale jest waste. Ale nie powinno być tak, że idzie się w teamie i z huntu nie ma kasy a exp tez slaby.

Po drugie hp potworów powinno być ustawione indywidualnie ponieważ niektóre potwory przy aktualnej ilości hp można usunąć z mapy. Nikt tam nigdy nie będzie chodził, zabjanie ich jest nieopłacalne.

Po trzecie siła ataku postaci powinna być bardziej zależna od lvla, wiem że teraz też ma pośrednio wpływ dzięki blokadom skilli na dany lvl, ilości pnów itd ale powinna być dodatkowo zwiększona od lvla przez jakiś mnożnik ponieważ skoro postać ma wyższy lvl to jest potężniejsza a potęga postaci wiąże się z tym, że zaczyna dorównywać potężniejszym potworom. Dlatego warto pomyśleć nad rozwiązaniem, które wprowadziło by coś w stylu tego, że do 100 lvla expimy solo maksymalnie na potworach pokroju smoki, trole twardziele, mysmenie i wycagamy max 300 exp/h zas w teamie jak najbardziej dle, rekinolaki, lodowe, hydry itd są osiądalne do 100 lvla z expem okolo 500-600k/h. Nastepnie od 100 zaczyna powoli być oplacalne expienie solo na potworach typu dle, rekinolaki poniewaz zaczynamy im dorownywac sila i wtedy wyciagamy na nich solo okolo 500-600k/h oczywiscie w teamie zawsze lepiej. Wtedy też zaczynaj byc dostepne w teamie potwory typu piaskowe itd
Zgadzam się ze wszystkim co napisałeś. Co do pierwszego akapitu, ja nie postuluje za tym żeby rare itemy leciały częściej, ale żeby nie wychodzić na waste na team huntach, czy expowiskach gdzie nie wyciąga się solo nawet 300k/h. 4h spędzone nocą na kościanych smokach i ani jednego itemu wartego więcej niż 5k? Sorry, ale to konkretna porażka.
Wicher jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem