Zobacz pojedynczy post
Stare 18-04-15, 16:06   #1
lobuz87
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Pila
Postów: 27
Domyślnie System PVP i Czaszek

Aktualny stan systemu

Rodzaje czaszek

- Biała Czaszka
Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (bez czaszek). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary.

- Czerwona Czaszka (Red Skull)
Tak zwany "RS". Pojawia się po wbiciu 45 punktów pvp.

- Żółta Czaszka (Yellow Skull)
Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy zabójcami. Wtedy osoba która nas zaatakuje będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to Przykład pewnego rodzaju informacja.
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się jako morderstwo.
Znika wraz ze zniknięciem białej czaszki u zabójcy.

- Zielona Czaszka (Green Skull)
Czaszka nie mająca nic wspólnego z zabijaniem (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem).
Zielona czaszka pojawia się przy nas i innych członkach drużyny w której jesteśmy, co oznacza, że może nas atakować bez kary.
W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z party nie pojawi się złota czaszka. Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać "swoich" oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci "złej" czaszki.

Najbardziej istotna strefa czaszki która pozwoliła by na wielką zmianę tu!

- Pomarańczowa Czaszka (Orange Skull)
Podobnie jak żółta czaszka, ta czaszka nie jest widoczna dla wszystkich graczy. Jest ona widoczna tylko dla postaci które zostały zabite niesprawiedliwie przez inną postać. Wszystkie postacie które zabiły cię niesprawiedliwie będą oznaczone pomarańczową czaszką przez tydzień. Jest to wystarczająco dużo czasu na zemstę. Gdy zabijesz postać oznaczoną tą czaszką nie będzie się to liczyło jako niesprawiedliwe zabójstwo, lecz będziesz miał żółtą czaszkę przez 15 minut widoczną tylko dla postaci którą zabiłeś i oczywiście nie będziesz mógł wejść do protection zone przez czas trwania żółtej czaszki. Pomarańczowa czaszka znika po 7 dniach albo po zabiciu postaci przez tego dla kogo jest ona widoczna.


Największy problem dotyczący zabijania się , pomarańczowa czaszka w systemie wiele by tu zmieniała na plus która by ograniczyła masowe zabijanie dużych poziomach jak i niskich.

To jest moja propozycja i sugestia i nikt się z tym nie musi ze mną zgadzać ale każdy wie co ten system wnosi do pomarańczowej czaszki.

Ostatnio edytowane przez lobuz87 ; 18-04-15 o 17:30
lobuz87 jest nieaktywny