Zobacz pojedynczy post
Stare 25-06-15, 16:50   #3
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Przeglądając ostatnie tematy odnośnie magów chcielibyśmy zaproponować następujące zmiany oraz poznać Waszą opinię na ich temat:

1. Paraliż maga nekromanty nie działałby na osoby będące z Nim w drużynie, więc spowalniałby jedynie wrogów.
2. Czar przyspieszający magów duchownych działałby tylko na osoby będące w Nim w drużynie, a co za tym idzie nie zdejmował paraliżu wrogom.
3. Mag duchowny otrzymałby możliwość tworzenia run, które 'wysysałyby' manę przeciwnika i przywracały ją używającemu runy zależnie od poziomu magii używajacego [mlvl*1,6 - mlvl*2.0] (do użycia tylko przez maga duchownego) - 100% wyssanej many, runa powodowałaby:
a) Wartość many, którą traciłby atakowany używający pierścienia magicznej tarczy byłaby mniejsza niż ta, którą traci podczas aktualnych ataków ze strony maga duchownego.
b) Mag duchowny byłby trudniejszy do zabicia, gdy używa pierścienia magicznej tarczy od maga nekromanty (aktualnie oboje mają tę samą wytrzymałość).
Parale i przyspieszenia - to musi być coś przemyślanego, niech zostanie jak jest teraz.
Co do runy wyssania many jestem neutralny
ezzak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem