Temat: [pixelart] How to do sprite - Tutorial
Zobacz pojedynczy post
Stare 01-09-12, 21:35   #1
Hanzo
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 28
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Hanzo
Domyślnie How to do sprite - Tutorial

Witam!
Zrobiłem tutorial jak tworzyć sprity, gdyż kilka osób mnie o to prosiło.Tak „sprite”, bo to nie pixelart. Zacznę od podstaw i skończy tylko się na zwykłym prostym mieczyku.

1. Przygotowanie

Jak wiadomo (lub i nie) każdy przedmiot w tibii ma rozmiar 32x32 pixeli. Otwórzcie mspaint>Ctrl+e>ustawcie 32x32. Ktoś wam zatruwał umysły o różowo-fioletowym tle? Ono jest potrzebne tylko wtedy , gdy wasz sprit jest dodawany do gry. Nie musicie na nim robić, bo sprite tylko się źle prezentuje.

2. Unikamy błędów – podstawy w cieniowianu.

Są tu przykłady „cieniowań”, które nadają przedmiotom niezwykle żałosny wygląd. Wyróżniamy tzw. pillow shading, gradient, itp.


Tak się to robi! Światło powinno padać z północnego-zachodu. Nie zapominamy o odbitym świetle.


Często jak coś tworzymy można wyróżnić pierwszy, drugi plan itp. To, co dalej przeważnie przyciemniamy, natomiast to, co bliżej ma żywsze/jaśniejsze kolory.

Ważne: Każdy przedmiot inaczej może odbijać światło , mieć inny kontrast (np. metal a drewno). Nie cieniujemy ciągle tak samo, bo wyjdzie brzydko.


Musicie też pamiętać o tzw. AA (anty-aliasing), które wygładza krawędzie lub daje łagodne przejście między kolorami. Opanowanie tego będzię jedną z najtrudniejszych rzeczy, ale później jest łatwiej i łatwiej!

3. Kontur-outline
Nie rozpiszę się tu za dużo.
Nie robić zbyt prostych przedmiotów i radzę unikać „szarpanek” w liniach.

4. Chcę zrobić sprite, może jakiś mieczyk? – przykłady cieniowania ostrzy

5. Pokażesz jak zrobić cały miecz – krok po kroku? Jasne :P


Najlepiej zacząć od końcówki ostrza. Tylko nie robić go kwadratowego! Przecież czeba czasami pchnąć miecz jakiemuś trolowi w plecy, co nie?


Przedłużamy ostrze i zaczynamy rękojeść . Prościzna.

Tylko nie robić za chude, bo to nie patyk je. No i nie za małe, trzeba mieć za co złapać. Czyż nie?

Kontur prawie skończony. Zmieniacie ostrze wg gustu, dodajecie detale itp.



Wypełniamy kolorami i zaznaczamy cienie. Tylko proszę, bez takich, po których oczopląsu można dostać.

Zaczynamy rozjaśniać tam gdzie trzeba.

Wszystko starannie balansujemy, dodajemy AA. To koniec.


Proces i efekt finalny:

6. Inne przykłady zwykłych mieczy(2 moje , resztę podrzucił Nixodin)

7. Zakończenie

Myślę, że przekazałem podstawy w wykonywaniu spriteów, ale nadal wiele sztuczek zostało do odkrycia i metod do nauczenia. Jeśli jakaś większa liczba osób będzie chciała to mogę zrobić więcej tutoriali (np. dobór palety, jak zrobić moba w perspektywie itp). Mam nadzieję, że stało się to dla was łatwe jak zdobycie telefonu dziewczyny :P.
Pamiętać! Twój umysł jest jak spadochron, tylko otwarty jest użyteczny.


Pytać, komentować, pokazywać swoje wytwory.

Zastrzegam sobie prawo do tutoriala i moich grafik w nim zawartych. Zezwalam na kopiowanie na inne fora , jeśli wyrażę zgodę.
Hanzo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem