Widze w poscie Kubusha duzo racji.
Od siebie pragnalbym dodac ze:
wiecej czasu potrzebnego na wbicie kolejnego lvla nie mozna nazwac zwiekszeniem trudnosci, to sie nazywa monotonnosc, a przypominam ze jak sama administracja podkresla:
Altaron to serwer RPG a wy zwiekszacie jego trudnosc powiekszajac czas potrzebny do zdobycia poziomu.
Ja uderzylbym w strone NOWOSCI, ROZMAITOSCI, i MOZLIWOSCI a nie TRUDNOSCI bo chetnie bym tu pogral jak przez ostatnie miesiace ale niedlugo nie bedzie z kim.
|