Zobacz pojedynczy post
Stare 03-02-19, 21:39   #316
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Cytat:
Napisał Zetix Zobacz post
Problem z cpvp ogólnie z całą grą jest taki że jest za mało graczy.
Mało graczy mało kasy na rozwój gry. Mało kasy na rozwój to stagnacja która prędzej czy później doprowadzi do zamknięcia projektu.

Serwer sezonowy: Jestem na tak bo tylko tam będą równe szanse dla osób rozpoczynających rozgrywkę.
Teraz nie ma takiej opcji jak się komuś nie spodobasz nie masz szans na normalne rozwijanie postaci.

Przenoszenie postaci tylko 1 do 1. Dlaczego pisałem już wcześniej.
Gracze z cpvp twierdzą że z spvp będa mogli wyjść ludzie na wysokich poziomach.
Nikt nie zabrania graczom z cpvp zrobić postaci na spvp i jej tam wyboostować.

Piszecie że to niesprawiedliwe że gracze z cpvp poświęcili ileś tam czasu na gre żeby zdobyć to co mają.
Cóż porównam to do zatrudnienia. Są starzy pracownicy i gdy brakuje nowych to stary dostaje gównianą podwyżkę bo i tak zostanie w pracy a żeby skusić nowego trzeba mu zapłacić więcej jak staremu. ŻYCIE !

Chcecie mieć graczy na cpvp nie tych 20 których macie ale więcej czy dużo więcej to trzeba odpalić spvp dobrze rozreklamować i przenieść postacie 1 do 1 z wszystkim.

Co jest do stracenia:
- serwer z srednią graczy 20 osób

Co jest do zyskania:
- większa ilość graczy
- większa ilość kasy
SZANSA NA SUKCES :D

Co jeżeli nie wypali?
Albo stagnacja jak teraz albo reset albo zamknięcie projektu które przy obecnym stanie serwera i tak jest nieuniknione.

A żeby dupy za bardzo nie bolały to wystarczy zrobić:
exp x2 progresywnie spadający do x1 między poziomem 100 a 200
skille x2 progresywnie spadajce do x1 od 150
drop x 2
więcej bossów (codziennie przynajmniej jeden czy dwa) bo i tak zamin zacznie się je bić to będzie w sumie max po kilka z kazdego rodzaju przez cały sezon.

W takim układzie przybędzie graczy pomiędzy 100-200 i kilku powyżej 200 poziomu na cpvp. Nie spowoduje to z pewnością zalewu nowych itemów ponieważ będzie więcej graczy co mimo przeniesienia ich majątki spowoduje zbyt na itemy które teraz są na cpvp.
Przez okres gry na spvp większość graczy i tak nie poradzi sobie z ukończeniem wszystkich questów zwłaszcza tego najnowszego ponieważ jest bardzo rozbudowany i raczej łatwy nie będzie poza tym w tym okresie może być zbyt mało graczy aby go ukończyć. co dodatkowo zachęci ludzi do kontynuowania gry na cpvp.
Podstawa update w okresie istnienia spvp powinien być wprowadzony tylko tam.



Yo, a przewidziałeś to, że ktoś nie porobi questów i z 200lvla wywinduje się questami w neo i kogarze?

Wbicie 150lvla na 2x expie to ~70kk expa potrzebnego.
Mój 198 to 126kk expa.
"W takim układzie przybędzie graczy pomiędzy 100-200 i kilku powyżej 200 poziomu na cpvp."
xD

Przecież wtedy to już tylko myśleć będziecie o PG - co się działo na starcie cpvp?
Ludzie grający po 17h od startu, a tu jest wizja nagród materialnych jak i tych które przejdą na cpvp w postaci itemów/chara/outfitów.
Przecież na tym spvp śmiesznym rekordowe były 200 lvle tylko dlatego, że po pierwszym miesiącu to już praktycznie mało kto grał, w topce został Grajek który nic nie expił przez 2/3 tego otsa.
2x exp czy 1x exp wyskalowany już od 200 i tak jest na spvp szybszy bo macie zerowe waste xD.
No ale dużo potraficie gadać o tym "waste" właśnie, a ludzie na cpvp expiąc na potęgę lecą na proficie z tych samych mobów.

"Nie spowoduje to z pewnością zalewu nowych itemów"

3/4 altarońskich bossów jest takie jak troug - do wycaitowania.
To, że Wy sobie padniecie na neptunie grupą nie znaczy, że inni też.
A Wy do tego jeszcze macie 2x ilość bossów.

Teraz są 22 osoby online a z tego 2 są w topce, reszta to newbie które się skillują/expią - no ale, wargrajek chce wbić na gotowe.

Powiedzcie mi, jak chcecie utrzymać graczy na spvp?
Bo na tym to od startu średnia była 20 po czym spadała jeszcze niżej.
Kilka bitek i wygrana strona nie będzie miała nic innego jak - bicie bossów (zbieranie itemów na cpvp), PA na innych i expienie.
Ale wiecie, skoro wbijecie z jednym setem to hehe... swój ulepszycie na potęgę, a innym dacie zbierać części normalnie, nie będzie sytuacji gdzie będziecie sobie magami przelicytowywać itemów dla tanków (pozdro miter), czy jakichś orłów.

Od siebie dodam, że zapraszam wszystkich na cpvp i to, że post piszę by ludzie z góry skonfrontowali to z waszymi pomysłami, może Wy też coś wymyślicie lepszego, niż robienie pod siebie.

Yo.
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem