Temat: Changelog
Zobacz pojedynczy post
Stare 29-10-19, 09:35   #99
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

29.10.2019

NOWY SYSTEM ZWOJÓW
1. Od teraz w grze występuje 5 rodzajów zwojów opancerzenia, które z różnym skutkiem ulepszają poszczególne zestawy.
2. Od teraz z potworów osobno będą leciały zwoje ofensywne (magii, 1h, 2h, dystansowej) oraz defensywne.
3. Wprowadzamy możliwość zakupu zwojów u niektórych NPC. Ma to na celu zmniejszenie ilości wolnej gotówki na serwerze.
4. W związku z powyższymi zmianami, zaktualizowane zostały ceny sprzedaży zwojów u Korwina.

ZMIANY W MIKSTURACH ORAZ ALCHEMII
5. Od teraz subprofesja alchemika daje dodatkowe bonusy w przypadku używania mikstur umiejętności 3. tieru, tzn. mikstur celności, potyczki, potęgi, fechtunku i protekcji. Bonus ten zależny jest od poziomu alchemii korzystającego.
6. Uniemożliwiono ponowne użycie mikstury, której efekty nadal działają.
7. Poprawiono system stackowania się zlewek podczas tworzenia mikstur.
8. Wprowadzono poprawkę, dzięki której złote kły wkładane we wnękę dają siłę punktowo, a nie procentowo.
9. Zwiększono prędkość zdobywania alchemii w trakcie łączenia run, amuletów, pierścieni, puginałów, broni, strzał, wkładania klejnotów do wnęk, transmutowania nożyków, wykorzystywania ekstraktora, destylatora i moździerza.

ZMIANY W SYSTEMIE OPANCERZENIA
10. Podniesiono pancerz najsłabszym zestawom (od łuskowego do królewskiego) by ułatwić grę na początku rozgrywki i zredukować przepaść pomiędzy mocniejszymi setami. Zaktualizowane zostały także wymagania siły.
11. Podniesiono redukcję obrażeń pierścienia obrony.
12. Zmniejszono liczbę łusek czerwonych i zielonych wymaganych do stworzenia smoczego zestawu.
13. Razem ze zmianami w systemie pancerzy doczekała się też zmiana w systemie tarcz. Od teraz wszystkie tarcze posiadają nałożone restrykcje co do obrony jak i siły, polega to na tym, że do określonych wartości umiejętności obrony tarczą oraz umiejętności siły tarcze będą się skalować normalnie - tak jak wcześniej, lecz od pewnego momentu staną one w miejscu.

ZMIANY W RESPAWNACH I POTWORACH
14. Wprowadzono zmiany na respawnie dicerosów bojowych, które umożliwiają efektywniejsze zdobywanie doświadczenia.
15. Przeprowadzono rework konkwistadorów i bagnów, dzięki czemu będą one atrakcyjnym miejscem nie tylko na samym początku rozgrywki.
16. Zwiększono ilość doświadczenia otrzymywaną za "skórowanie" niektórych potworów.
17. Zwiększono szanse na pozyskanie zielonej łuski z bagiennego smoka.
18. Niemal doszczętnie wytrzebiono populację abitańskich mistrzów wojny w obozie nieopodal krasnoludów. Dzięki temu nawet mniej wprawni poszukiwacze przygód powinni sobie poradzić.
19. Minimalnie ograniczono tempo respawnu oraz liczbę mistrzów wojny we wschodnim obozie abitanczyków.
20. Usunięto paraliż strażnikom krypty.
21. Ograniczono HP umarłym mnichom do 3000 oraz zamieniono lecące z nich topazy na czarne perły.
22. Ograniczono niebezpieczeństwo napotkania szamanki w drodze po abitańskie plany.
23. Podmieniono demoniczną zbroję z Gorynyczy na demoniczną tarczę.
24. Od tej pory demon nie wysysa już życia z potworów.

ZMIANY W CZARACH
25. Czar Wijące Pnącza od teraz kosztuje mniej many (290) i ma obniżony, 2-sekundowy cooldown.
26. Wprowadzono zmiany w Większym Leczeniu Runicznym. Na początkowych poziomach magii (dostępnych dla zaawansowanych rycerzy i zwiadowców) runy te będą miały zauważalnie większe znaczenie. Na najwyższych poziomach magii runy te będą leczyły delikatnie mniej niż dotychczas.
27. Elementaliści odkryli nowy, wspaniały czar leczący - Wsparcie Żywiołów. Jakkolwiek niekiedy poważnie interferuje z magią innych subprofesji, to powinien przynieść pożądaną pomoc tym, którzy potrzebują jej najbardziej. Brat Mścisław posiada na ten temat więcej szczegółów.
28. Wprowadzono 15-sekundowy cooldown na Śnieżycę, by efekty tego czaru się na siebie nie nakładały. Dodatkowo, czary Zew Śmierci i Śnieżyca już nie powinny się na siebie nakładać.

ZMIANY W ZADANIACH:
29. Wprowadzono zadanie, które umożliwia nekromantom bezpośrednie kupowanie puginałów.
30. W misji dziennej na przeszłości zaliczane są smoki różnych gatunków.

INNE ZMIANY
31. Dodano możliwość sprzedania orła u Urbana za 3 talary.
32. Przeniesiono możliwość sprzedaży sępa od Longinusa do Wilhelma
33. Zwiększono liczbę ładunków elfickiego amuletu z 50 do 200.
34. Wprowadzono możliwość zakupu młotka absorbującego u jednego z NPC w celu zmniejszenia ilości gotówki na serwerze.
35. Poprawiono grafikę stokrotek!
36. Zmniejszono fizyczne obrażenia zadawane przez opatów.
37. Przyspieszono i zagęszczono respawn dicerosów za bramą kobarta.
38. Dodano czaszkę do stanu gracza, dzięki czemu wiemy ile czasu minie do zniknięcia PZ locka.
39. Przyrost SIŁY u zwiadowców i łuczników podczas korzystania z broni dystansowej zastąpiono przyrostem ZRĘCZNOŚCI.
40. Obniżono ceny bitewnej tarczy u Urbana do 10 talarów.
Catthon jest nieaktywny