Temat: [odrzucone] Karty z potworów
Zobacz pojedynczy post
Stare 23-06-14, 09:51   #5
carlcoxxx
 
Avatar carlcoxxx
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
Domyślnie

Pomysł jest ciekawy ale wydaje mi się, że koliduje z nową koncepcją ulepszania - kamieniami do wnęk. Moim zdaniem ciekawsze byłoby 'poznawanie' potworów poprzez karty lub inne przedmioty z nich spadające. Osobiście koncepcja kart podoba mi się średnio.

W idealnym świecie widziałbym to tak: każdy mob o sile większej od, powiedzmy zwykłego cyklopa, bardzo rzadko może zostawić w swoim truchle wyjątkowy item o bardzo niskim drop rate. Ten przedmiot zanosimy do npc łowcy (który dawałby różne taski) i po oddaniu mu go otrzymujemy wiedzę na temat potwora. Na przykład: bijemy masę smoków, spada nam "smoczy szpon". Zanosimy go do npc, który mówi: Pokonałeś już wielu przeciwników z tej rasy, na tej podstawie poznałeś typowe dla nich zachowanie. Od tej chwili będziesz w stanie łatwiej sobie z nimi radzić.

W praktyce dodaje nam to np. kilka % odporności na ogień, kilka % lepszy drop albo mamy kilka % szansy na to, że smok atakując nas atakiem magicznym (gfb lub wave) nie zada nam żadnych obrażeń.
carlcoxxx jest nieaktywny