27-11-18, 10:15
|
#89
|
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Aktualizacja changeloga po aktualizacji:
- wprowadziliśmy nowy czar zwiadowcy Skupienie, który tymczasowo zwiększa szansę na obrażenia krytyczne. Dziękujemy tym licznym zwiadowcom, którzy wsparli nas w tworzeniu i testach tego czaru. Czar wymaga 55 poziomu umiejętności i obydwu promocji. Zabiera 3xPoziom Doświadczenia many i daje od 5 do 15 punktów procentowych bonusu w zależności od poziomu (5 na 55 poziomie, 15 na 200 poziomie). Czar nie działa w drużynie. Czas jego oddziaływania to 3 minuty.
- w związku z wprowadzeniem tego czaru konieczne było obniżenie DMG puginałów z 70 do 65.
- uczuliliśmy smoczych jeźdźców na podejrzaną aktywność trolli w okolicy Neolith. Od teraz będą ostrzegać strażników, gdy któreś z tych barbarzyńskich stworzeń za bardzo zbliży się do miasta.
- wprowadziliśmy płynniejsze poruszanie się na nowym kliencie, dzięki czemu mamy nadzieję z jednej strony usprawnić chodzenie, a z drugiej zniwelować pole do nadużyć.
- zmieniliśmy sposób wyliczania parametru doświadczenia zdobywanego na godzinę. Wiemy, że przyzwyczailiście się do poprzedniego parametru, ale naszym zdaniem nie był dość dokładny. Pozwoli to nam i Wam lepiej monitorować tempo zdobywanego doświadczenia. Obecnie parametr wyliczany jest w następujący sposób:
1. Co minutę rejestrowany jest stan zdobytego doświadczenia.
2. Od tego stanu odejmowane jest doświadczenie zdobyte przed minutą.
3. Wyliczana jest średnia zdobytego doświadczenia na minutę w ciągu 10 ostatnich minut.
4. Średnia ta mnożona jest przez 60 (minut).
- zwiększyliśmy szansę na znalezienie czarnych pereł w zwłokach garnantuanów;
- zmieniliśmy skalowanie obrony przed obrażeniami magicznymi w tarczy, tak by było bardziej rozłożone w stosunku do przyrostu umiejętności. Ponadto od teraz ustawienia pełnej obrony/pełnego ataku/balansu nie mają wpływu na obronę przed obrażeniami magicznymi;
- poprawiliśmy problem z powrotem z Rubieży w trybie PZ LOCK;
- poprawiliśmy kodowanie niektórych NPC;
- poprawiliśmy czar Łańcuch Błyskawic, by nie zużywał many podczas użycia przez ścianę;
- poprawiliśmy działanie Sroki z niektórymi czarami;
- usunęliśmy opóźnienie w działaniu hotkeyów;
- poprawiliśmy renderowanie postaci w okienku Walki, co pozytywnie przełoży się na wzrost FPS;
- poprawiliśmy wchodzenie i schodzenie ze schodów, by postać nie dawała dodatkowego kroku;
- poprawiliśmy wyświetlanie bonusów w przedmiotach, które znikły przy integracji rozwiązań z dwóch serwerów;
- szereg innych mniejszych błędów lub poprawek mapy, a także jedna czy dwie ciekawostki.
|
|
|