Nie zamierzamy dodawać do gry czarów, które odbierają jakąkolwiek możliwość obrony się. Pojawiłyby się błędy związane z mapclickami (w ekranie gry); uderzaniem celów za pomocą run, gdy używamy ich z kursorem; leczeniem uhami; używaniem obiektów typu drzwi, itp.
|