Zobacz pojedynczy post
Stare 13-11-15, 20:35   #28
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

Co do lokacji to bym się kłócił, bo sa lokacje trudno dostępne, z pieczeniem masz racje, ale nie o to tu chodzi, chodzi tu o to, żeby móc nabić lvl na różne sposoby(a najlepiej szybciej) tak by prawdziwa i wyzywająca rozgrywka mogła się zacząć szybciej, bez żmudnego expienia.
Innym rozwiązaniem może też być zrobienie jakiś utrudnien itp. na niższym lvlu, ale to by było raczej trudniejsze i bardziej czasochłonne do wykonania.
Jak odejść od standardów tibii to odejść, czemu (prawie) jedynym sposobem na zdobywanie expa, a zarazem głównym celem gry ma być expienie?
Głównym celem powinna być skomplikowana fabuła z trudnościami po drodze (i nie mam tu na myśli zabijania xxx mobów, czy zbierania przez xxx czasu itemów questowych) raidy, wypady na bossy, zbieranie gearu, czy dungeony, czego swoją drogą jest mało w altaronie, a konieczność poświęcenia xxx czasu na expienie wcale nie zachęca.

Btw. "Odkrywanie lokacji, które i tak wszyscy znają" tak znają ci co już grają od chuja czasu, a ta gra nie ma sprzyjać tylko tym co już grają, ale też nowym...

Ostatnio edytowane przez cewix ; 13-11-15 o 20:53
cewix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem