Zobacz pojedynczy post
Stare 30-06-13, 11:21   #6
smoku71
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 24
Domyślnie

Cytat:
Napisał Total Zobacz post
Bo dlaczego wojownik 1 ręczny ma mieć zbliżone/porównywalne obrażenia do 2h z czarów skoro mają dodatkowo tarczę.
...a dlatego, że 2h ma zdecydowanie większe obrażenia z mele?

Tarcza w większości przypadków nic nie daje, bo większość potworów zadaje obrażenia magiczne.
Kostelnaara posiada i 1h i 2h, z tym, że to 2h ma większą bułę.

W pvp zdecydowanie 2h ma przewagę pod względem uderzeń, bo czy z tarczą, czy bez obrażenia sa niemalże identyczne - testowałem to z Ciachem (90 ryc) i Catthonem.
na full att, full deff, z daarfą/bez itd. i różnica była znikoma.

Tarcza robi różnicę na wiwernach, trollach i innym syfie. Na piromantach, warlach, szkwałach czy czymkolwiek co jest trudniejsze do złożenia od smoka, różnica znika.

Blokując silniejszego moba bazujesz tylko na hp rycerza.

Jak z bronią, która ma ok. 10 pkt ataku więcej, możesz udeżyć mniej z rago tote?... O.o
Przypomnę, że to jeden z głównych czarów ofensywnych rycerza.

Odes rago, chyba też zależne jest od Twojej broni, więc nie rozumiem...

I jeszcze dla porównania:
Grom +8 (total rare, obrzydliwie drogi, dla większości nieosiągalny), dostępny dodatkowo od 100 lvla,
ma o 1 pkt ataku MNIEJ, niż zwykły odkażacz dostępny na 80 lvlu dla 2h (cena u Urbana 35k).

Jakby nie rozumiem gdzie tutaj jest problem, tym bardziej, że to większość graczy grających dawniej 1-ręcznym rycerzem, przestawia się na 2-ręcznego...

Cytat:
Napisał CySiO Zobacz post
Więc, rozumiem, że nie ma sensu robić rycerza 2h, bo bije więcej tylko z broni ta?? Moim zdaniem to głupie, ale to wywnioskowałem z twojej wypowiedzi, bo każdy rycerz może wymaxować mlvl.
Rycerz to nie mag. Jego czary ofensywne oparte są na broni.
Jeżeli chcesz zadawać duże obrażenia magiczne, graj magiem.
Taka jest specyfikacja tej profesji. Od zawsze.

Ostatnio edytowane przez smoku71 ; 30-06-13 o 11:31
smoku71 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem