Zobacz pojedynczy post
Stare 06-01-16, 15:14   #14
inbass
 
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
Domyślnie

- Usunąć bonus od potów dla alchemików + całkowicie zmienić tą profesje (dodać jakieś czary/buffy/debuffy/kij wie co).
- Zmienić tabelkę obrażeń (np. nerf 138% punktowe nekro alch / obszarowe ele alch)
- Sety 2 wnęki.
- Zmniejszyć przyrost skilla walka dystansowa dla zwiadowcy (wbijanie na expie 160+ dysta robiąc przy tym 1,5kk expa bez rozdania pn)
- Zwiększenie znaczenia 'żywiołu' świętość (aby można było z tego normalnie expić a nie tylko na początku raindar)
- Dodanie jakiś czarów/innych rzeczy dla wysoko lvl'owych postaci (200/250/300+)
- Dodanie trudnych questów (nie mam na myśli zgadywanie słówek)
- Nowe bossy wraz z nowymi terenami
- Po tym wszystkich reset

Co do tapen tawisa... to czar dla wysoko lvl'owych postaci. Nie raz dostawałem hita za 2,6k hp mając 2,7k. Gdybym miał się hape tawisować to kolejny hit by mnie zabił, a tak to tapen i do przodu :)
Co do samego pvp nie wypowiem się bo tam nie gram.
__________________
Aha.
inbass jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem