bardzo ciekawy system łowienia został wprowadzony w pewnej grze na Z. Narzędzia służące połowom to nie tylko wędki, lecz także sieci. Każdy z owych przedmiotów podczas łowienia może się zepsuć (znika), przestać łowić, bądź "rybka, którą złowiliśmy" zadaje nam obrażenia podczas wyciągania haczyka (np. ugryzie nas taki sandaczyk). Jakoby nie patrzeć - jest to zarówno urozmaicenie gry osobom uczciwie grającym, jak i utrudnienie dla plugawych botów.
PS
W momencie zarzucenia wędki\sieci, postać łowi nieustannie przez pewien czas, zatem nie musimy dziko klikać w wodę co sekundę. Nie istnieje też (swoją drogą głupawy i zbędny z punktu widzenia samej rozgrywki) fishing skill.
|