Zobacz pojedynczy post
Stare 04-06-13, 19:44   #9
Veliothe
 
Avatar Veliothe
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
Domyślnie

@Merv GENIALNE !!! :> Można też dodać różnorodność expa. Potwory losowo byłyby 20-30% silniejsze/słabsze (więcej/mniej hp lub zadawane obrażenia) a co za tym idzie +/- 30% expa za nie. Wyprawy na bossy i stwory byłyby ciekawsze, bo nie wiadomo czy dany potwór nie będzie przypadkiem 30% silniejszy ;> Tak samo z lootem. Z silniejszego potwora większe prawdopodobieństwo na wyciągnięcie przedmiotu.
Veliothe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem