Zobacz pojedynczy post
Stare 14-08-18, 15:13   #259
Bigosinski
 
Zarejestrowany: Sty 2017
Postów: 23
Domyślnie

Cytat:
Napisał Obles Zobacz post
A może tak bonusy do dmg z śmierci/świętości za złapanie x dusz?
+1% - 10,000 dusz
+2% - 20,000 dusz
+3% - 30,000 dusz
+4% - 40,000 dusz
+5% - 50,000 dusz
O ile sam pomysł na dodatkowe bonusy do statystyk za taski, questy, czy cokolwiek innego imo jest fajny, o tyle w tym przypadku do mnie to nie przemawia.

Zwróćmy uwagę na to, że nie każda postać skupia się na maksymalizacji obrażeń. Łatwo chyba wyobrazić sobie Rycerza Duchownego 1H, który chciałby defensywne bonusy (np bonus do leczenia/blokowania tarczą itp) aniżeli bonus do obrażeń od światła. Mamy też Maga Duchownego - którego w zależności od preferencji bonus do obrażeń od światła nie zadowala (np wersja Ickowa, Mag Duch-Alch pod full alchemie). Zresztą nawet jeśli już nasza postać skupia się zna zadawaniu obrażeń, to warto zwrócić uwagę na to, że jeżeli dostajemy bonus tylko do światła/mroku, to również niektóre postacie będzie satysfakcjonowało a inne nie bardzo. Dla przykładu Mag lub Wojownik Nekromanta, których mechanika zmusza poniekąd do bicia z mroku (SD, nuty, kradzież życia), przez co skorzystają na tym lepiej niż wszyscy inni.

Co do samego łapania dusz, imo jest to totalny grind, który nijak pasuje mi do Altaronu - 50 000 dusz, dla porównania do questa trzeba 2 000, a znam takich, dla których to już jest zbyt wiele, również nie każda postać równie dobrze farmi dusze (mowa tu o nekro-alchemikach, w szczególności Rycerzach), przez co niektórzy operatorzy tychże postaci mogliby zaatakować forum.
Bigosinski jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem