Zobacz pojedynczy post
Stare 13-03-19, 21:08   #9
sedricnoxx
 
Avatar sedricnoxx
 
Zarejestrowany: Lut 2019
Skąd: Szczecin
Postów: 8
Domyślnie

Cytat:
Skąd gracz będzie wiedział, że może sprzedawać gruczoły czerwia?
Zeby się łatwiej myślało, podzieliłbym graczy na takie grupy:
1. Gracze, którzy nie czytają żadnych poradników i do nikogo się nie odzywają. Czerpią wiedzę tylko od NPC i sami zwiedzają i poznają świat.

Dla grupy 1 powinniśmy się postarać o rozszerzenie dialogów z npc, żeby reagowali na więcej, żeby udzielali informacji. Dodatkowo trzeba ich poinformować o takich sprawach jak np. istnienie depo, czarów, punktów nauki. Nad tym oczywiście będziemy pracowali, szczególnie ja, kiedy ty będziesz zajmował się end-game, nowymi lokacjami itp.

2. Gracze, którzy weszli w dział poradników na stronie altaron.pl i wspierają się tymi kilkoma poradnikami z pierwszej strony forum.

Dla tych graczy musimy się upewnić, że poradniki w stylu "poradnik dla rycerza" są samowystarczalne. Chodzi o to, by taki poradnik nakazywał graczowi zapoznania się z FAQ, zachęcał do googlowania przedmiotów, żeby poznać ich wartość i miejsce kupna/sprzedaży, potworów, aby zobaczyć ich odporności i obrażenia, lokacji, zadań itp. Innymisłowy takie poradniki powinny również tłumaczyć graczowi skąd powinien brać wiedzę w przyszłości. "Daj człowiekowi rybę, a będzie najedzony przez 144 sekundy, daj mu wędkę... a będzie pytał skąd wziąć robaki :D"

3. Gracze, którzy są aktywni na czacie i o wszystko pytają.

Jeżeli gracze pytają, to otrzymają odpowiedź. Czasami odpowiedzią będzie konkretna informacja, czasami link do poradnika, ale generalnie gracz się dowie czego potrzebuje. Jednak są pewne rzeczy, które mogą im umknąć. Podstawowym warunkiem otrzymania odpowiedzi na jakieś pytanie, jest świadomość, że takie pytanie istnieje. Przykład: były tibijczyk, gdyby nie był poinformowany o istnieniu dużej sakiewki, po prostu zakupiłby 20 plecaków i zacząłby rozcinać małe sakiewki z potworów i zbierałby miedziaki do plecaków. Myślałby, że wszystko ogarnia, bo nie wiedziałby o istnieniu dużej sakiewki. Taki gracz nigdy nie wpadłby na pomysł zapytania i istnienie dużej sakiewki, i żaden weteran najpewniej nie wpadłby na pomysł poinformowania tego gracza o dużej sakiewce, bo założyłby, że dany gracz już to wie. Takich rzeczy jest jednak dość mało, a ci gracze bez problemu sobie u nas poradzą, więc nie trzeba się o nich martwić.
sedricnoxx jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem