Temat: Altaron
Zobacz pojedynczy post
Stare 31-01-15, 03:36   #7
Windykator
 
Avatar Windykator
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
Domyślnie

Ciężko mi podjąć decyzję nie widząc 'nowej gry'. Na prawdę nie można uchylić, choć rąbka tajemnicy? Nie muszą to być screeny gotowej gry, któa będzie piękna, nie muszą to być czerwone kwadraty (niegotowe grafiki). Wystarczy siatka mapy, zarys interfejsu i tym podobne. Chodzi tylko o taką podstawę mechaniki tego, co nazywamy 'nowej gry'.

Cóż... W podjęciu decyzji na pewno pomoże mi ogólne przemyślenie tego, czego oczekiwałem (i oczekuję) od nowej gry.

Od dawna wiele ambitnych propozycji było odrzucanych ze względu na to, że silnik na wiele nie pozwalał. Nawet głupi licznik PNów jest ograniczony do maksymalnego SOUL'a.

Balans profesji i subprofesji, który poszedł dobrą myślą, lecz strasznie różnymi wartościami [temu za dużo, temu za mało].

Przywrócenie duchownych do gry (nieważne czy to większa potrzeba sioherów na expie, czy to stosowne zmniejszenie obrażeń nekromanty, czy to nawet wprowadzanie tych pieczęci z propozycji). Najlepiej, by sprawa leczenia była jakoś ambitnie rozwiązana.

Wyczyszczenie gry z owoców nieprzemyślanych decyzji i błędnie dobranego team'u administracji. Itemy to nie jedyny problem...

Mechanika i interfejs... do tego już gracze się przyzwyczaili. Jeżeli z altaronu miałaby powstać gra przypominająca jakieś Metiny - zrezygnowałbym z niej bardzo szybko. To jest gra na której chciałem rozpocząć rozgrywkę.

Czym więc jest przełom, któego tak oczekuję? Naprawą. Nie resetem, by samemu się w to wszystko obłowic, lecz... zwyczajnym utrudnieniem rozgrywi. Utrudnieniem jest już nawet to, że itemy zamiast do urbana - będą trafiały do graczy, właśnie, chce graczy... Nie chce expić na pustym serverze, bo wielokrotnie nawet nie ma chęci. Czy reset jest jedynym rozwiązaniem? Być może, a może proporcjonalne, lecz radykalne zmniejszenie wszystkiego co gracze dotychczas osiągneli i zadbanie, by owoce nieprzemyślanych decyzji uległy rozkładowi? Skasowanie itemów? Osłabienie obecnych postaci? To prawie jak zresetowanie servera, lecz myślę, że z ukłonem dla dotychczasowych graczy (osłabienie, lecz proporcjonalne do obecnych osiągnięć). Jeżeli gram w grę to nie chcę, by występowały w niej takie zjawiska jakie przytrafiały się w przypadku altaronu. Jeżeli coś dodajemy - testujemy, nawet parę miesięcy, by tylko wszystko było dopracowane. Efekt? W wielu przypadkach stratęwielu godzin, które można było przeznaczyć na tworzenie czegoś innego, lecz... pewność, że Nasze decyzje nie zrujnują tego co dotychczas osiągnięto!
Do tego wielojęzyczny klient gry, wybór języka zarówno interfejsu jak i wypowiedzi NPC! Bez zagranicznych graczy altaron nigdy nie będzie wielki, tibia upada, otsy upadają, altaron musi ich przekonać, że można w to grać nieco inaczej! Projekt różni się od tibii w sposób wystarczający, nie trzeba zmieniać jego podstaw pod unikatową grę, gdyż wielu graczy będzie patrzyło na nią równie niechętnie co na te wszystkie gry z bannerów internetowych! Cyckową polityką mają tutaj przyjść gracze? Chyba ten projekt jest nieco poważniejszy, nie?
Pełną listę problemów, które dotykają ten server - każdy zna. Brak graczy, brak handlu, brak zastosowania dla słabszych itemów (no chyba, że mają wnęki, bo wtedy przebijają te "lepsze"), wyliczać mogę do oporu o ile kogokolwiek to zainteresuje.
Czy chcę nową grę? Nie, chce ten altaron, lecz traktowany równie poważnie przez administrację co "Nowa Gra" oraz wyczyszczony z tego całego syfu, którym został zalany jak i efektów tego co dzięki tym śmiecią udało się większości osiągnąć + stałej administracji składającej się z ludzi, którzy ten projekt będą prowadzili na tyle poważnie, by "krąg wybrańców" przestał być potrzebny.

I czekam na to:


Na wschodzie czuję kolejny kontynent...

Wszyscy płaczą, że itemy ze wszystkiego są za słabe, że bossy kija zostawiają... czemu ze smoka leci mistyczny miecz? Niech z mobów lecą jakieś materiały, a oręż, pancerze i inne tego podobne przedmioty będą tworzone przez gracza! Niech powsatanie złożony crafting itemów, który będzie opierałsię na czymś więcej niż zbierz->zrób. Niech będzie przynajmniej: zbierz->przerób->złóż w elementy->zrób, a stworzenie dobrego pancerza, niech wymaga dłuższej przygody! z pobłogosławionych elementów wysokiej jakości możnaby stworzyć świętą zbroje!

Czego chcę? Nowego silnika, który da więcej możliwości, lecz gry tej samej.
__________________
Cytat:
Napisał Mcree
[...]najwięcej jest jadu Legkana, który (mam osobiste wrażenie) pisząc każdy kolejny post spożywał coś mocniejszego niż amfetamina.

Ostatnio edytowane przez Windykator ; 31-01-15 o 03:45
Windykator jest nieaktywny