Skrócenie czasu respawnu
Cześć,
Wnioskuję o skrócenie czasu respawnu (na próbę o połowę):
1) Gargantuany
Nie podlega dyskusji. Pięć osób (cztery, jeśli w drużynie jest mag nekromanta używający pocisków śmierci) po jednym okrążeniu nie ma połowy respa. To są najmocniejsze potwory w grze do cholery...
2) Praojcowie na Południowych Rubieżach
Miejscówka dla maksymalnie trzech osób 150+, w czwórkę nie ma 3/4 respa po kółku.
3) Wodniki i szkwały
Rycerz 1h duchowny 170 lvl i mag duchowny 200 lvl - na drugim okrążeniu brakuje już kilku potworów (głównie szkwałów), rycerz nekromanta 250 lvl i mag duchowny 200 lvl - na drugim okrążeniu nie ma połowy respa.
Na dobrą sprawę jedyną miejscówką dla osób z ~200 poziomem, gdzie da się expić w 5-6-osobowej drużynie żeby zmaksymalizować bonus do expa i loota są bagienne hydry, a ile można męczyć jedną, stosunkowo monotonną miejscówkę. Skoro obrażenia i tak są zablokowane na pewnym poziomie to trzeba dostosować szybkość respawnu potworów do tego maksymalnego dmg - w przeciwnym razie serwer za miesiąc-dwa opustoszeje.
Proszę o opinie.
|