Temat: [wprowadzone] Trening alchemii
Zobacz pojedynczy post
Stare 29-06-15, 23:39   #10
viviane
 
Zarejestrowany: Sty 2015
Postów: 39
Domyślnie

Szkoda tylko, że trzeba wybrać profesję żeby ją sprawdzić, czego niestety nie można już cofnąć. Sprawdziłem dział aktualności i nigdzie nie było informacji o zmianie szybkości wzrostu umiejętności. Ciekawe jak byś się czuł wybierając np. nekromantę bo do tej pory miał największy bonus obrażeń od żywiołu i okazało by się, że ten bonus jest na poziomie 22% jak u elementalisty? Moim zdaniem istotna informacja

Starą tibię można porównać do gothica. Wielu z Was na pewno grało, jak nie to gorąco polecam. Co mają w sobie podobnego? Wszystkie liczby i wartości były intuicyjne i nie trzeba było o nich wspominać. Broń ma więcej ataku - większe obrażenia. Więcej siły - większe obrażenia. Więcej pancerza - mniej obrywamy itd. Od momentu wprowadzenia bonusów do obrażeń podprofesji, odporności przeciwników, miejsca na magiczne kamienie w przedmiotach itd różnych czynników jest tyle, że nie wszystko jest takie intuicyjne i przeciętny gracz chcąc zrobić dobrą postać bierze pod uwagę zdecydowaną większość. Podsumowując, jeżeli tempo wzrostu którejś z umiejętności uległo zmianie, gracze powinni zostać poinformowani konkretnymi liczbami
pozdrawiam
viviane jest nieaktywny