Zobacz pojedynczy post
Stare 08-10-17, 15:42   #23
juicy
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 1
Domyślnie

Wg mnie hp powinno zostać tak jak jest, ewentualnie zmniejszyć o 10-20% niektórych mobków, na które później się chodzi w teamie 100+. Większy nacisk powinien być położony na dostosowanie niektórych respów + zmiana w loocie z potworków ale tutaj są potrzebne rzetelne statystyki. Fajnie jakby gracze, którzy nagrywają swoje expienie i pokazują jak jest na danych miejscówkach danymi postaciami zostali chociaż symbolicznie wynagradzani np. SS dla największych testerów. Teraz są większe blokady skilli (w tym mlvl) na dane poziomy niż było kiedyś, gdzie małym lvlem magiem robiło się duży exp na mobkach, które miały mniej życia co prowadziło do zbyt dużego PG.
juicy jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem