Temat: Klan Sauvage
Zobacz pojedynczy post
Stare 22-09-14, 21:38   #1
negrula
 
Avatar negrula
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Kościan
Postów: 539
Domyślnie Klan Sauvage

KLAN SAUVAGE
Tymczasem coś dla zwiadowców.


Te tereny nigdy nie były zamknięte. Nie były granicą. Były ograniczeniem. Czy góry miały chronić przed prawdziwym złem, prawdziwym światem? Czy były tylko specjalną twierdzą rządzących? Idylla czy utopia? Patrolujący odkryli ten mroczny sekret.. A raczej to sekret odkrył się sam.




Na najbardziej zielonych terenach Neolithu pojawiło się ogromne drzewo. Wyrosło niewiadomo kiedy, ani jak. Ot tak, w nocy. Jak się okazuje gracz może się po nim.. wspiąć i trafić na wyższe poziomy poprzez drewniane drabinki prowadzone na inne wyższe konary drzew. Trafia na poziom +2 gdzie spotyka.. smoczego jeźdźca. Zaginionego smoczego jeźdźca. Jest on ranny, bez smoka. Opowiada o Klanie Sauvage, który zapragnął jego smoka. Klan Sauvage okazuje się całkiem zdziczałym klanem elfów, ale niezwykle silnym i bogatym. Jeździec prosi nas o pomoc w odszukaniu jego smoka. Informuje nas, że aby dostać się wyżej potrzeba specjalnego przebrania – outfitu SAUVAGE.


Wpierw musimy dostarczyć lekarstwo smoczemu jeźdźcowi. Idziemy do siedziby smoczych jeźdźców i prosimy o nie. Jak się okazuje może je uwarzyć tylko doświadczony alchemik z bardzo rzadkich składników + smoczą krew ze złotego smoka. Kiedy się nam udaje zanosimy lekarstwo do smoczego jeźdźca, którego stan poprawia się. Dostajemy od niego wytyczne na zrobienie przebrania.


Outfit SAUVAGE – będzie składał się głównie (niekoniecznie takie składniki) z zielono-żółto-czerwonych materiałów, owadzich oczu, nici, piór gryfa, skrzydeł nietoperza, tulipanów i zęba szczura.

ZĄB SZCZURA – tutaj szansa dla low lvl na wzbogacenie się. Ząb ten będzie wypadał bardzo rzadko z czarnego szczura lub zwykłego.


Kiedy już pozyskamy odpowiednie składniki, smoczy jeździec poprosi nas o trochę czasu na wykonanie tego stroju. Tylko on wie jak wyglądają dzicy elfowie. Kiedy pojawiamy się na drugi dzień dostajemy outfit, w którym możemy wspiąć się na górę (bez niego moby zadają nam horrendalne obrażenia przy których nawet 300+lvl wymięknie). Kiedy mamy dany outfit, elfy nie rozpoznają w nas wroga i nie atakują (UWAGA! Jeśli my zaatakujemy wtedy one również z tym, że siła i życie będzie podobne do Praojców).


Na końcu osady (osada to tereny na koronach drzew, wielopoziomowa) odnajdujemy zamkniętego w klatce i strzeżonego smoka naszego jeźdźca I DWA JAJA. Informujemy o tym naszego przyjaciela, który opowiada nam o pragnieniu posiadania przez dzikie elfy własnego stada smoków. Zauważa też, że jego smok to samica, zatem elfy muszą posiadać swojego smoka, samca.


Raz na jakiś czas klatka nie będzie strzeżona – to będzie znak o pojawieniu się bossa -> SMOKA SAUVAGE. Musimy podejść do klatki i próbować zniszczyć jaja smocze. Rzecz jasna jajom nic się nie dzieje, a nagle pojawia się boss.


SMOK SAUVAGE – odmienny od reszty znanych nam smoków, szybki, zielonkawy, dobrze się leczy, przywołuje kilku elfów, zadaje czary obszarowe od ziemi, bardzo rzadko robi się niewidzialny, paraliżuje osoby stojące najbliżej. Podobnie jak Legio z lootem – tutaj zamiast miecza - > KUSZA.

Po zabiciu Smoka, uwolniony zostaje smok naszego przyjaciela i spotykamy ich kurujących się w siedzibie smoczych jeźdźców – w klatce na następny raz będą już tylko same jaja. W nagrodę dostajemy.. wdzięczność smoczych jeźdźców i skupowanie składników etc. z danych elfów.


Co zyskujemy?
Outfit
Expowisko na elfach (nowych!) – czyli nowe składniki, może jakieś itemki.
Dostęp do bossa


@edit: chciałam jeszcze zaznaczyć i podkreślić, że to propozycja zadania (zdolna do modyfikacji) i nie jest to napisane szczegółowo. nie posiada dialogów NPC = gracz, questlogów, konkretnego loota, składników, siły i życia potworów etc. etc.
__________________
Dom został z tyłu. Przed Tobą jest świat.

Ostatnio edytowane przez negrula ; 25-09-14 o 11:38
negrula jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem