Dokładnie. Sam o hunceniu hydr/starszych smoków mogę zapomnieć.
Po pierwsze: siła mojego przebicia jest znikoma
Po drugie: strata byłaby tak ogromna, że na jeden wypad musiałbym siedzieć 3 dni na elfach.
Gra była tworzona przede wszystkim do gry w grupie. Niestety, ciężko znaleść grupę gdy online jest 20-30 osób.
|