Zobacz pojedynczy post
Stare 06-06-11, 21:37   #113
mar
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 0
Domyślnie

war system? to niszczy pvp gry, jak sobie wyobrażacie starcia gildii w momencie gdy przegrywająca strona będzie blokowała przejścia innymi postaciami, niebędącymi w gildii.
kolejna sprawa,
lecicie z jakimiś głupimi tekstami typu "przyszliście się tu tylko nawalać, to jest również rpg", a w średniowieczu ludzie nie byli napadani przez bandytów i zbójów, tracąc swój dobytek? To właśnie możliwość wcielania się w postacie, opowiadanie się po jednej ze stron dobra i zła? wzajemne relacje, odzwierciedlenie społeczeństwa sprawiają, że ta gra jest tak uzależniająca.
Wiadomo, że światem rządzi silniejszy, tak było, jest i będzie. Nie twórzcie utopii gdzie wszyscy będą kulturalni, mówić 'ą', 'ę', i traktować siebie z szacunkiem, bo to
1) jest niemożliwe
2) jest nudne
3) patrz pkt 2

@Osoby tak bardzo abusowane
przestańcie płakać! od tego macie klany by się wspierać. Jeden za wszystkich, wszyscy za jednego. Ktoś was atakuje, wyzywa, zabijacie go w kilka osób, klanem.

Jestem za starym tibijskim systemem pvp.
Za zabicie osoby fragi zbierają 2 osoby, ten który zrobił największy dmg oraz ten który dobił ofiare.
reszte sami znacie.
mar jest nieaktywny