Zobacz pojedynczy post
Stare 02-05-11, 16:23   #2
Rafalos
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
Domyślnie

Cytat:
Napisał Naster Zobacz post
Wydaje mi się że mag jest zbugowany. Przy typowym eq larva bije po 30, cyclop po 50 i więcej, gryf po 100. A woj ? 1h prawie nie istnieje przy 2h, 2h ma znacznie większy dmg a różnica obrony jest prawie niezauważalna. To co woj wyczynia z 2h w głowie sie nie mieści. przykład : 25 lvl woj nigdy nie skilował, broń 2h cyclopy 30k/h i zarobek rzędu 5k/h. A czy jakis mag na tym lvl będzie miał taki exp i kase? Skoro byle co bije go niemiłosiernie ? Skile u najta z 2h rostą znacznie szybiej niż te u łucznika chociaż ten potrzebuje kamieni, włóczni. Wojownik z 25 lvl bije po 200+ z tego exori czyli tyle samo co mag ze swoich czarów chociaż woj ma znacznie więcej hp i obrony.



Proponuje osłabić woja z 2h obniżając mu zdecydowanie obronę. A magowi lekko ją podciągnąć.

Wojownik musi pierw sie wyexpic wyrobic skille lvl eq.
Poczatek dla wojownika jest tragiczny exp leci jak krew z nosa nie wspominajac ze takim wojem na np 17 lvl mozna zapomniej o expieniu na jakis dobrych potworkach Ponadto mag bije duzo z tych swoich wawek
Przyklad 21 sork wbil sie w 15 sorka za 135 hp najt na takim lvlu wbije sie za max 40?
Rafalos jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem