Temat: Mag po upie
Zobacz pojedynczy post
Stare 31-05-14, 11:50   #19
Stros
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 184
Domyślnie

Trochę duży rozrzut loot rate. Szczerze mówiąc byliśmy na demonach i byliśmy na plus mimo, że nie poleciał żaden rare. Na praojcach masa ludzi robiła misje i też loot przyzwoity (na zero lub na plus). Także Scurvy musiałeś mieć pecha.
Co do maga nekro - jedynym atutem jest SD z korzystnym stosunkiem obrażeń do mlvla. Skutkiem jest wysyp nowych postaci z profesja mag nekro (przynajmniej na pvp).

Expienie low lvl maga jest teraz szalenie proste. Widać administracja postawiła na nowych graczy. Brak wymagań lvl na pociski i banalny do wbicia 70 mlvl skutkuje mega exp rate na poziomach 10-50.
Jak ja wbijałem 40 lvl expiłem na krasnalach z expem 40k/h(3 lata temu).
Teraz mag na 10 lvl z kupionymi talarami na alegro może wbić 40 lvl w dwa dni.
Pytanie co zrobi ta rzesza nowych magów. Jak między 50 a 130 lvl ich siła już prawie nie rośnie. Dopiero od 140 mlvl znowu mają z górki. Proponuję bardziej liniowy przyrost siły magów nerko.

Co do bonusa do zestawów.
Wymaga czasu i pieniędzy, ale rezultat jest lepszy niż przed upem.
Też nie chodzę w demonicznych itemach, ale co zrobić.

Ostatnio edytowane przez Stros ; 31-05-14 o 11:56
Stros jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem