Zobacz pojedynczy post
Stare 05-06-11, 18:56   #19
Kosky
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 24
Domyślnie

mimo twierdzen wszystkich, pory roku chyba nie beda az tak trudne ?
jesli dobrze rozumuje, trawka i drzewska, ktore są na mapie to okreslone pliki. my widzimy je na mapie, bo silnik ma rozkaz : wyswietl to drzewko o nazwie pliku xx1324142 w tym miejscu, a trawke o nazwie 213fguehg tu i tu. idąc tym tropem, aby zrobić zimę, starczy jedynie na jej czas trwania podmienic plik trawy ze sniegiem- wszedzie gdzie jest trawa, bedzie snieg ! :D trzebaby tylk przetestowac, jakby to wygladało, by nie wyszlo zbyt sztucznie ;)
drzewa- wystarczy na grafice "zielonego" dorysowac czapy sniegu i znow podmienic plik. to tylko moje wyobrazenie na temat tego jak dzialaja gry. jesli mam racje- nie powinien to byc klopot, nawet gdyby "manualnie" technicy robili pory roku, a nie sama gra cyklicznie jak to jest w przypadku dzien\noc. jesli sie myle- to tylko poprze fakt ze nie jestem grafikiem ;P
Kosky jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem